2009年9月30日水曜日

無数の戦略を生む新アビリティシステムを搭載 『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』

新たなアビリティシステムを公開 王道ファンタジーの世界設定と古きよきRPGのプレイ感覚を、最新技術で作り上げるニンテンドーDS用ソフト『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』。今回は、バトルで重要な役目を担う“アビリティ”と、キャラクター育成に必要な宝石のシステムを紹介する。 自由なカスタマイズを実現する“アビリティ”

2009年9月19日土曜日

【画像追加】“LEVEL5 VISION 2009”で、ニンテンドーDSの新作『ファンタジーライフ』がサプライズ発表!

『MOTHER3』などを手がけたブラウニーブラウンと共同開発 2009年8月25日に、レベルファイブの新作発表会“LEVEL5 VISION 2009”が開催。サプライズとして、ニンテンドーDS向けの新作『ファンタジーライフ』(2010年発売予定)が発表された。 このソフトは、ゲームボーイアドバンス用ソフト『MOTHER3』などを手がけたブラウニーブラウンと共同で開発が進め アルバイト 求人
られている。温かみのあるドット絵で描かれるファンタジー世界“ファンタジール”で、自分の分身となるアバターを作り、さまざまなライフ(職 RMT AION

2009年9月5日土曜日

要塞戦であまりにも落ちすぎる問題

フォースを組んで要塞戦に参加していると、次々とメンバーがゲームから落ちていき、インしているよりも落ちている人の数のほうが多い状況になることもあって、みんなプレイするのに非常に困っています。私は Pentium D に GF 7800 GTX 2GB という少し古い構成ですが、ほとんど落ちません。要塞戦では今まで一度しか落ちた経験がないかも。グラフィックの設定の アイオン RMT
数値を落として軽くするメンバーが多いようですが、リネ2の、500人オーバーで8時間挑んだアンタラス戦などを経験して、ラグのなかで戦 貿易